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  2. 2012年08月

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長い休みも終わり

今週は土曜も出勤。
明日は仕事行くの憂鬱やなー。


ACRのロケテ報告を聞くとどうも微妙そう。
スラッシュの時と同じようなものを感じるw
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GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R (RINGEDGE2版)の稼働日が決定

GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R (RINGEDGE2版) 稼働日のお知らせ
来月の20日。
漸くゲーセン復帰やな。

しかし、土曜日が出勤の日は松阪→伊勢→松阪という罰ゲームw
自家用車で通勤したいわー。

【ヴェノム】GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R 第二回ロケテの変更点について書く【ロボカイ】

参考動画。


先にヴェノム。
 ○覚醒技タクティックアーチの追加
   現状かなり危険視されてる技。
   50%溜まったら簡単に有利状況作れるのはやっぱ強いかも。
   ただステ青等、結構ゲージを他に回すので使う機会はそれほど多くないか。
   金バ当てたらとりあえずはこれをやっとくことになるだろうが。

 ○6Pの変更、6HSの変更、6Kの追加
   66カスができなくなって、代わりに見映えの悪いクソループコンボが可能にw
   以前できたことをできなくする調整は勘弁。
   6Pはスレ、メイ、梅喧あたりの強い飛び込みを余裕で落とせるなら言うことなしやなー。

 ○生成ボールの配置変更
   楽しみな変更点。
   青リロのPK配置やHSK配置を使えるのはテンション上がるわ。

後は瞬間移動がどんな感じになっとるかが気になる。
今までの起き攻めに影響が出ないようなら問題ないんだが。

次にロボカイ。
ダスト発生鈍化以外は全体的に地味に強化されてるといった印象。
近S強化は本当に嬉しい。どうせなら遠Sも青リロ仕様にしてくれればいいのに。
高温時の技性能上昇は未知数。
温度を維持できれば面白いことになると思うけど。熱量版の限カイでも付けてくれればな。
カイ散のコマンド変更は意味がわからない。

闘劇も終わりっすかねえ

日本最大級の格ゲー大会「闘劇2012」が酷すぎた
色々とヤバかったらしい。
この暑い中、外でゲームやるってのはやっぱおかしい。
普通に考えたらどうなるか大体想像つくやん?
運営スタッフが総じてクソみたいだから、そこから変えないとなー。


この土日は久しぶりにランクマやった。
PPが1000↓、800↑という結果。
安定しないのは相変わらず。
そろそろ起き攻めを覚えるべきかw

頭文字D 5th Stage 製作決定

『頭文字D』新シリーズアニメ化決定!
このへんは漫画買ってないからありがたいw
OVAよりTVアニメの方がいいなあ。


UPされてから毎日見てる動画。
「100」が流れ出してからが熱過ぎる。

多くの読者と同じように俺も初期の頃(プロジェクトD開始以前)の方が面白いと思ってたけど
東堂塾戦~パープルシャドウ戦もええ感じやわ。

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今月の購入予定漫画

2 レッツ☆ラグーン(3)
  終わりのセラフ(5)
7 亜人(4)
8 みつどもえ(14)
9 BTOOM!(14)
12 ブレイクブレイド(13)
13 木造迷宮(11)
16 常住戦陣!!ムシブギョー(14)
23 デンキ街の本屋さん(7)
27 オリハルコンレイカルDUO(1)

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